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奇书网 www.qishubook.net,数码世界里的生活无错无删减全文免费阅读!

    虚拟现实游戏到底算什么呢?大概就是体验到一个虚拟的世界吧。∑頂點小說,

    而其中称呼为“完全潜行”的技术,就是和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。

    从玩家的角度来说,是一种作用于脑部内部分器官的技术,不会造成脑部以外的影响,再重复一遍,不会造成脑部以外的影响,这很重要。

    所以说,在潜行世界里做什么都可以啊,比如某种很愉快的事情,干了个爽之后既不造成现实里身体的变化,也不怕精力的消耗,甚至能通过调节敏感度来体验更高的快感,那怕连续干上好几天都没问题吧。

    而且,游戏里的玩法更加多啊,很多现实里无法做到的动作在潜行世界里可以随便玩,人物的相貌也能调节,帅哥美女那是妥妥的,兽耳人外也没什么不行。

    (迷之音:性别已经不能阻止我了!那么谁当♀呢?)

    另外,基于同样的原因,在潜行世界里杀人算犯法吗,我杀你你又不会真的死掉,所以还不过来给我砍两刀。

    这其实已经是很不正常的事情了,前者还能以游戏限制来杜绝相关行为,而后者就只有在游戏类型上进行改变。

    大约在三年前,第一款完全潜入式游戏出现,是以玩家亲身体验战斗的即时冒险类潜入游戏,这款游戏为了体现真实度,甚至去除了魔法等项目,每一个玩家都需要拿起武器,亲身去战斗,并且在这款游戏中达到了五感完全模拟的程度。

    这是一个可以载入史册的事情,但不止是科技发展的象征,也包括了刑事方面的影响。

    茅场晶彦,sao游戏的设计者,在sao正式运行的首日通过修改登录机器而使参与游戏的一万名玩家无法下线,并对游戏加入了一道设定——游戏中死亡的玩家在现实中也会死去。造成了高达4000多人因为这个游戏而死亡,在现今被称为“死亡游戏”的称呼。

    但以为只是这样吗?并不只是如此。

    在在个游戏中活下来的玩家算是什么?幸存者还是犯罪者?或者犯罪预备役?

    微笑棺木,sao中的一个公会,信奉的言论为“既然是死亡游戏,那杀人也是理所当然的,愉快的享受游戏吧,这是给予全玩家的权利。”

    因为微笑棺木而被杀死的人仅在记录中就有数十人,再加上没有记录的人恐怕会有上百人吧。

    这些红名玩家是在犯罪吗?明知游戏中死亡的玩家现实中也会死亡,他们却依然杀死了数十位玩家,这是在知情的情况下残害他人性命,难道一个“游戏”二字就能抹消他们的罪孽吗?

    结果自然是不能的,那怕与现实中的杀人犯罪刑不同,但必须接受惩罚,然而事实上,这群人除了在sao里就死去的玩家外,这群红名玩家没有受到任何的惩罚。

    因为无法确定身份。

    微笑棺木的这群红名玩家在行动时全部穿着遮蔽相貌的兜帽黑衣,所以不能确定长相或身份的情况下,根本不能确定sao事件里幸存下来的6000人里有多少个“杀人犯”,或者说谁会是“杀人犯”。

    他们有着犯罪者的心理,也确切的杀死了他人,但却混迹在人群中,你不知道他们在什么时候会再次挥起刀刃。

    还有,认为另外的玩家就没有问题了吗,当然不。

    sao的系统里,玩家只需要放松身体就可以由系统引导着使出各种威力强大的剑技,知道这意味什么吗?

    这意味着这个世界上诞生了将近6000个精通杀伤性剑术的游戏玩家。

    sao事件中幸存下来的玩家共经历了两年的游戏时间,这段时间足够那6000人玩家使出上万次剑技了,在系统修正下正确无比的杀伤性剑技,那怕其中有些人只是苟延残喘的渡过这两年,但绝大部分的玩家是已经学会了源自sao中那些具有杀伤性的剑术。
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